一个人的运气能够好到什么程度?
在漫威宇宙中,漫威就曾借助“运气”这一方向创造了“好运姐”多米诺出来,在此前漫威的一些漫画剧情包括早前的《死侍》系列中,“好运姐”多米诺的能力也是被无数粉丝所羡慕,直呼——
这能力简直就是bug!
那么,作为漫威宇宙的众多能力中最特殊,也是粉丝投票常年霸占“最想要”的超能力排行榜的能力设定,究竟,多米诺这一角色的设定在漫威宇宙中都有什么样的具体表现呢?
别急,往下瞅!
【1】别人大boss费8页漫画,她打boss,2页都嫌多;
对于一些看过漫威漫画的粉丝来说,应该是清楚的,一般在一部漫画中出现了整个支线漫画的终极boss,基本上画师和编剧都是尽可能会让整个打斗场景变得完成且具备一定的可看性。
这一常规的操作到了“好运姐”多米诺这边,却是根本没有办法套用,因为多米诺的能力让她几乎不需要用太长的时间去纠结如何对付boss,实际上,要想干掉boss,只要多米诺“想一想”就能实现。
为什么这么说呢?
在设定中,多米诺的能力从外表看是“运气”而且是疯狂的连续的好运气加持,但实际上,多米诺的能力和运气的关联很小,更准确的解释是能够通过潜意识以及超自然能力来发起随机的心灵感应,从而按照她的意愿改变视线内一切可能性变化的发展,这使得在她的视觉范围,她可以通过潜意识来控制事物发生的概率——
让原本100%会发生的事情,无限趋向于1%,而原本1%发生的概率在好运姐这里则是100%!
更bug的是,这种围绕在多米诺周围的“概率场”设定的针对目标可以是任何事物~
这一点,相信很多已经看过《死侍》系列电影的粉丝,应该有所了解,在电影中整个X小队在降落伞环节上死的死,残的残,唯独只有好运姐这边不慌不忙,没有出现任何的问题。
即便是,出现了生死危机乃至是绝境的环境下,多米诺都可以利用能力完成翻盘逆转,这也是为啥很多粉丝说好运姐的能力就是bug中的bug,凭借这种能力,如果做一个设想的话,“好运姐”多米诺如果碰到无限手套灭霸,甚至可以在一定情况下,让消失的一半名单里没有自己,又或者是让灭霸的响指出现故障!
所以,这也是为啥好运姐的能力是很多粉丝都非常想拥有的~
【2】如此bug的能力当初却被当成失败品;
看过前面对于多米诺的介绍,相信很多粉丝应该大致对于多米诺这位漫威好运姐有所了解,但可能很多人不知道的是,在起初多米诺上线时,其实她是被当成“失败品”而抛弃了。
简单来说:
多米诺本身并非是一个天生的变种人,实际上,“好运姐”多米诺原名叫妮娜·瑟曼,原是政府所制造的“世界末日”计划中完美武器的实验品之一!
而在这一项目实验中,多数试验体最终都领盒饭下线了,唯独好运姐多米诺活了下来,但是当时好运姐的能力展现并不明显,所以一度被实验组织认为是“废物能力”,为此直接将其定义为失败品,给抛弃了。
但谁也没想到的是,在多米诺成年之后,其“运气好”的能力开始逐渐展现,并且逐渐展现其能力的bug之处,而在这一过程中,也曾阴差阳错加入过万磁王的兄弟会,但在之后则是被金刚狼和镭射眼劝服,加入了X特遣队。
【3】好运姐的运气其实也有限制;
其实单从角色设定来说,好运姐的能力基本上是非常强悍的代表了,凭借这种能力几乎可以让好运姐避免任何致命的危机,而且能够获取几乎她想要得到的任何东西。
但这种能力设定并非是无限制的!
实际上,好运姐的能力大致有3点限制因素:
一、好运姐多米诺要想利用概率场影响事物,就必要“看到”目标,简单来说,多米诺的概率场的范围就是好运姐的视线范围,不在多米诺视线之内的,运气效果就要打折扣或者是无法生效;
二、好运姐的能力并非是被动,而是主动意向,准确来说只有好运姐“想”这样做,对应的才会有这样的运气效果,否则就不会生效;
三、运气只限于规则之内,简单来说,多米诺的运气还是要遵循一定的规律的,并不会出现和其自身战斗力或者是环境明显不符合逻辑的情况,而且,这种运气无法加持到别人身上;
典型的,你让多米诺单挑灭霸,尽管可以在一定程度上和灭霸周旋,但无法实现多米诺干掉灭霸的情况,因为这不符合现实战斗力规律。
以上也就是漫威的多米诺的设定了,希望在之后的《死侍3》中咱们依旧能够看到这位“好运姐”!
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