cosplay是指什么_起源误区

扮装(cosplay)是扮装游戏的缩写。一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫、游戏、绘画及影视作品中的人物角色。

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在人类历史传统上,扮装主要被用作演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作品、哲理学说、祭祖情节、振奋助兴情节、侧绎愿望诉求、心灵幻想等,并以相应的服饰、道具和情节,把要演绎的角色和内容活灵活现地呈现出来。

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误区

误区:偶尔会被“非动漫爱好者”误认为杀马特或非主流,其实COS和以上两者的形式、意义、目的都不一样。更谈不上“相关”了。拥有这种误区的人正在逐渐减少。

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cosplay-起源:一个由Nov.Takahashi提出的,英语“CostumePlay”的简写。他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“MyAnime”杂志上发表的文章(1982年)中表示的对cosplay的热情,引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国的cosplay却受了日本cosplay很大的影响。

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当代的扮装一般以动画、漫画、游戏、小说、电影、电视系列剧、特摄、偶像团体、职业、历史故事、社会故事或是其他自创的有形角色为目标,刻意穿着类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言等等参数,以人力扮演成一个“活起来”的角色。

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中国cos

扮装传入中国的时间较晚,台湾有据可查的第一场扮装是在1995年8月27日,地点位于高雄的SAGAWORLD一楼,但据闻当时的规模并不大,并且人物也多以电玩游戏中的人物为主。在这之后的1996年10月13日,台北熊宝宝餐饮店由“超级橙组”举办了一场秋日聚会,虽然在会前广为宣传,知道的人也很多,但是规模依旧偏小。

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相比之下大陆出现扮装较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人扮装秀,而在此之前也没有一定规模的同人志即售会。因此即是有扮装,数量也极奇之稀少。但缘于日本、台湾、香港三地扮装的成熟,大陆的扮装得以急速稳定的成长,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届扮装大赛。

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