圆柱体怎么做_怎么用电脑画圆柱体

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建模过程

1.在【上视基准面】画一个圆,直径:100 。

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2.【拉伸凸台】给定深度:50 。

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3.在【上视基准面】画两个对称的斜线。(轮廓)

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3-1.【圆周阵列】两根斜线,数量:18个。

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3-2.阵列后发现是欠定义状态。

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3-3.添加两个重合关系,草图完全定义。

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3-4.再画一个圆。

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4.在【前视基准面】画一个竖直线,与圆柱体一样高。(路径)

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5.【扫描切除】轮廓:多边形 ;路径:竖直线 。

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5-1.扭转:30度。

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6.【扫描切除】轮廓和路径 不变,扭转角度:反向 。

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7.【镜像】实体,镜像面:圆柱体顶面 。

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8.【线性阵列】实体,阵列方向:上视基准面 ,间距:100 ,数量:2 两个 。

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8-1.除了【线性阵列】还可以用【移动/复制】Y方向移动:100 ,复制:1个 。

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三个特征

1.第一次【拉伸凸台】时,拉伸高度:200 。

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2.【扫描切除】时,把角度改为:120度。

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3.第二个【扫描切除】还是反向。

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4.虽然3个特征就完成了,但反应稍微慢一点。

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5.完成。

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6.简单渲染一下:

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