odst什么意思_ODST所穿戴的战斗护甲方法

ODST battle dress uniform(BDU)是ODST所穿戴的战斗护甲,具有多种变体,可根据任务需求配置,甚至可以与雷神之锤护甲搭配使用。

尊容

简介

它是ODST使用的标志性装备。由米斯利亚军械库生产,具有真空防护,能够在舱外活动15 分钟。它能够为ODST提供许多优势,包括防弹保护、温度控制,以及在进入大气层期间对极端温度的绝热和对星盟能量武器的高温防护。

自人类星盟战争以来,它的设计经历了数次更迭。当前型号采用了最初为雷神之锤动力突击护甲开发的技术,最引人注目的便是其头盔。它采用了作为装甲镀层的陶瓷钛复合材料,能为使用者提供额外的保护。它集成有HUD和通信系统,特别是VISR系统(Visual Intelligence System, Reconnaissance),能为使用者提供更多的态势感知。

ODST BUD能为使用者提供良好的防护

它自大反叛以来一直在服役,除去最初的设计不足,它一直可以在最困难的行动中保护使用者。与其他的步兵防具相比,它可以提供对轻武器射击的更多防护,增加城市地区军事行动的优势,并有利于藏匿在黑暗之中。它的迷彩功能部分归功于其深灰色配色的腿甲、战靴、臂甲、胸甲、头盔和内衣搭配——这些城市迷彩是可选的配置。没有这些迷彩的情况下,护甲的外表呈黑色。每位ODST的左肩甲上都有一个UNSC医疗参考补丁。补丁包含关于该士兵的基本医疗信息,并允许军医在战场上参考,迅速对伤员进行医疗评估。尽管这套护甲比常规的步兵护甲相比具有明显的优势,但它仍然容易受到星盟能量武器、穿甲弹和大型爆炸装置的破坏。

《猎寻真相》,ODST们穿着黑色的战斗服

到2558年,士兵级雷神之锤系统的一些自适应设计特征被集成到一些更新的ODST护甲型号中。

在2558年,迈克尔·克雷斯波仍然穿着早期人类星盟战争中的旧ODST护甲,并安置了外骨骼。但它的能力明显低于雷神之锤动力装甲。

装甲变体

虽然标准的ODST BDU完全能够胜任任何角色,但它们也有一些专门的变体——这些变体专门配发某个领域的专职人员,以便在行动期间为他们提供某些特定的优势。因此,这些专用装备只能通过任务需求才能申请获得。根据不同任务要求,ODST可能会需要额外的装备或变体装备,包括头盔附件、手套、电池、设备或通讯背包等。

ODST / UA个人防护装备(ODST/UA Personal Protective Equipment)

配发给需要额外防护的专职人员,例如爆破专家。它专门设计用于在CQB战斗环境下辅助ODST。标准的左肩甲被一个较长的两段式防弹板所取代,这有助于在射击姿势下保护使用者的上半身,并减少等离子武器造成的严重伤害。头盔还配有光学装置,可帮助使用者将图像和视频传递给队友或指挥部。

ODST/UA PPE

神射手(Sharpshooter)

配发给狙击专家,旨在为ODST神射手于战斗中获得更多自由。标准的右肩甲被移除,使狙击手可以更好地瞄准并更自由地运动持枪的右臂,而标准的左肩甲被替换为更大的防护板以保护使用者的手臂免受敌人反击。它还配备了一部连接到头盔的O/I(目镜/集成)光学设备,而 SRS99的Oracle瞄准镜可以智能链接到用户的HUD。

sharpshooter

UA/牛蛙(UA/Bullfrog)

它是专门用于搭配8系喷气背包使用的。

UA/Bullfrog BDU

S-1/ONI侦察BDU(S-1/ONI Recon BDU)

它是一种ONI变体,仅配发给ONI侦察特工用于高风险行动。护甲的内衬,表面上类似于标准的ODST护甲,被称为S1/ONI野战服。胸甲被一种特殊的胸甲所取代,能够提供没有或几乎没有耐力损失的迷彩能力,特别是通过减少其红外特征和反射面来完成。护甲的躯干部分也与标准型号不同,中部有一个绿色的半透明球体。这种变体没有肩甲,可以让手臂更自由地活动。它还搭配了侦察型头盔。

S-1 reconnaissance PPE/BDU

太空突击(Space-assault)

它采用真空密封,可用于太空环境的舱外作业,例如登舰行动。它也用于在稀薄的大气环境中行动。护甲可以屏蔽电磁脉冲的影响,例如核武器产生的电磁脉冲。第21太空突击营是它的突出使用者,这是一个专门接受了零重力环境战斗训练的精锐ODST营。

ODST/COMM

它是一种用于通信和呼叫炮兵和火力支援的变体 。

ODST/COMM

ODST/DEMO

它是配发给战斗工程和拆除作业的变体 。

ODST/DEMO

ODST/HVY

它是配发给重武器操作员的变体。

ODST/HVY

ODST/TAC

它是配发给指挥角色的变体。

ODST/TAC

装甲组件

ODST战斗服由几个不同的组件和层面组成,使它成为我们现在看到的样子,虽然军队中其他项目的技术也有被纳入,但ODST的设备仍然具有尚未被其他部队采用的专有技术。

ODST头盔

ODST佩戴的标准头盔,最初设计用于雷神之锤系统,与Beta-5 Division MP头盔一样,ODST 头盔是封闭式的,可以提供15分钟的氧气供应;但它与Beta-5 Division MP头盔不同,它具有独特的、更圆滑的面罩。它由钛制成,并涂有散热材料;头盔内部衬有衬垫,为使用者提供舒适感。护目镜能够偏光,完全遮盖用户的面部,或去偏光,变得几乎透明;面甲通常为银蓝色,虽然也有很少红色,深橙色,银色、黑色和金色等配色。

光环:致远星关于头盔的概念艺术

面甲可以调整为透明状态

ODST头盔似乎源自标准版的CH252头盔。现代版本的头盔可以与雷神之锤搭配;随着技术进步,例如CTC等技术也被纳入它的常规生产中。

它能够提供出色的防护能力,阻挡轻武器火力和小型爆炸的袭击。对ODST的舱外活动也是必不可少的装备,同时还配备有HUD,可以为佩戴者提供基本信息,包括准星、武器信息、弹容量和基本健康读数。最新的头盔集成了标准的神经接口,可以为HUD提供更多的战术数据。头盔集成的神经接口是另一项被雷神之锤计划广泛采用的技术。除了这种最先进的设备外,头盔还配备了热成像和运动探测器。一些光学部件也可以佩戴在头盔上,比如一些队长使用的ODST- CNM或增强智能链接能力和通信系统的光学/集成模块。

另一个型号的头盔与标准版在设计上非常相似,但它的面甲凸出不那么明显,且是深蓝色的。这种型号与CH252头盔差距更大,最明显的差异是耳部的突起和下巴部位。

由于其跨平台特性,ODST头盔也可以与其他护甲系统一起佩戴。二期斯巴达在训练及第一次作战任务中就佩戴有ODST头盔。

《瑞曲之陨》,斯巴达蓝队佩戴的ODST头盔

2535年,作为ODST头盔的改进而研发出的雷神之锤护甲/AA变体作为UNSC陆军空降兵的制式头盔推出。

ODST BIOS

此固件旨在作为ODST护甲在激活时运行的初始代码。它的初始功能是识别、测试和初始化系统设备,如HUD、VISR和其他硬件。BIOS在启动时会处理护甲的大多数软件功能。对BIOS 进行更新,以允许护甲支持和运行更新的硬件设备。当没有持有武器或使用没有不能的武器时,可以通过护甲的放大系统查看BIOS版本。

HUD放大系统下显示的BIOS版本

VISR

VISR专有的数据管理套件可以使使用者链接到本地、国家和全球级别的UEG、CAA和UNSC基础设施系统,但使用者的实际访问级别是需要评级来进行管理。它可以允许使用者存储和查看高达610MB的任务内容,它还可以提供街道导航数据,并接收安全的实时任务数据。此外,BIOS A29.817941B.01或更高版本都配备了弱光视觉增强功能,可以用红色勾勒出敌方单位,绿色勾勒出友军,蓝色勾勒出武器,黄色勾勒出感兴趣的物体。

VISR极大了扩宽了使用者的势态感知

紧身衣

ODST紧身衣由多层不同的材料组成。黑灰色内衬由凯夫拉制成,以保护使用者免受轻武器火力的伤害。内层集成了一个加热和冷却系统,可根据天气条件调节温度以使使用者保持温暖或凉爽,加热和冷却系统还可以匹配当前天气的红外特征,以允许ODST在敌对环境中不被发现。它的外层涂有耐热材料,以协助降低在空降过程中产生的高温,并抵御星盟等离子武器。这套紧身衣还兼作压力服,可以让ODST进行舱外活动。

护甲

与头盔一样,胸甲由钛和陶瓷材料组成。它覆盖着从锁骨底部到胸腔底部的胸部部位,另一部分则保护着腹部。一些紧身衣具有保护使用者颈部的颈部护甲,与胸甲的覆盖面相得益彰。它有有一对宽而低调的肩甲,尽管一些ODST,如狙击手或CQB专家,可能会选择替代型号或根本不佩戴。此外,胫骨和膝盖以及前臂也都受到钛陶瓷护甲的良好保护。

光环3护甲和头盔的探索图

另一款护甲具有更纤薄的胸甲;较短的衣领;以及更小、更矮的肩甲。这个型号不提供对腹股沟的保护。而护胫几乎与标准型号的护胫相同。

光环2周年版渲染图

背面

背包

配发给ODST的背包名为M/LBE硬箱,是附在护甲背面的装甲背包。它也有许多不同的变体。主要用途是存储,允许士兵存储设备,从弹药到医疗用品,再到炸药,再到为ODST可能携带的任何设备供电的电池组,以及容纳必要的无线电和卫星通信设备。对于执行更长时间的任务,ODST可以携带容量更大的背包,装备有足够的补给,并可以在没有外界补给的情况下维持两周。它具有集成的磁性固定装置,允许在其背面安装额外的附加设备。一些具有磁性的设备,例如较长的武器,可以携带在背包外部,无需使用额外的背带或吊索。由于背包的外壳是防弹的,它可以为ODST提供一层额外的背部防护。

琐事

面罩的偏振能力、VISR模式和它显示的HUD可能意味着头盔集成有透明的有机发光二极管 (OLED) 涂层

光环3: ODST中A9所穿的盔甲具有完全相同的划痕和烧伤,因为每个角色都使用了相同的基本游戏模型

XMR的闲话

这里是XMR,立志成为HALO中文百科全书的小UP,各位看官若对HALO中的设定及信息感兴趣的话,可以查看我的专栏文集,一定有你喜欢的内容。喜欢的话就点个关注吧,XMR的专栏几乎是日更噢, 有想看的内容请告诉我。

画廊

光环2概念艺术

光环2游戏中的形象

一组ODST搭乘D77鹈鹕号

光环3概念艺术

如上

如上

如上

如上

参与方舟之战的ODST部队

《着陆》,第六区之战中的哈特利

光环3:ODST概念艺术

光环3:ODST护甲概念艺术

光环3:ODST主角——菜鸟的形象

光环3:ODST宣传海报

光环:致远星的ODST形象

致远星之战的ODST牛蛙队

《恶化》的ODST采用的是光环2的护甲样式

光环5概念艺术

如上

如上

《了解你的的人》,奥崔奥克斯裆部的ODST护甲

光环战争2游戏中的形象

日光1-1小队的护甲设计采用了光环2和光环3的形象

光环:渡鸦火力小组中的几种护甲款式

席尔瓦采用的是光环2的护甲样式

光环:士官长合集的封面

出场名单

光环:致远星的沦陷 (首次出现)

光环2

光环图文小说

护甲测试

光环:起义

光环:着陆

光环:军备竞赛

光环:战斗

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光环3

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光环战争

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人生

光环3:ODST

光环传奇

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保姆

光环:进化 – 光环宇宙的基本故事

尘土飞扬

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光环4:迈向黎明

光环:星期四战争

光环4

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光环:恶化

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光环:斯巴达官方战地手册 作者:XMR02 https://www.bilibili.com/read/cv16682155 出处:bilibili

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