影流之镰哪个形态厉害_初级打团阶段

影流之镰是一名非常有“魅力”的英雄,其神秘的大镰,加之十分符合神秘人设的独特被动机制,都让这个角色有着别样吸引力。不过也正因为其对被动所提供的变身依赖度非常高,除了对技能本身的灵活运用外,如何巧妙快速的获取变身所需的能量也成了影流之镰使用的关键。

影流之镰哪个形态厉害_初级打团阶段

形态的抉择

影流之镰最大的特色就是双形态转换,我们先简洁的阐述一下两个形态的优劣势:

红色形态可以制造百分比吸血,对方血量越高自身坦度越高,加之W技能会在变身后变为拥有击飞效果的团控技能,在对抗以低输出高血量的坦克居多的战况时具备不错的强度。

影流之镰哪个形态厉害_初级打团阶段

劣势在于机动性较弱,以及W的抬手动作过长的问题。还有缺乏固定伤害,让其单独对抗高持续输出的脆皮时很容易被放风筝致死。

蓝色形态的优势在于拥有伤害加成,以及W技能的抬手动作变为延迟生效,不干扰本体行动,爆发十分出色。加之E技能获得加成,配合幽梦之灵跨图效率非常高。

缺点在于交完技能就没有任何续航手段,以及身板较脆,难以与有续航与坦度的英雄较量。

影流之镰哪个形态厉害_初级打团阶段

初期阶段

在变身前无论有没有机会击杀都要适当去线上骚扰,但是不一定要跟对方拼命,这是为了保证变身的效率。

我们需要观察对方阵容的构成来决定开野的方向。如果对方的阵容以脆皮居多,我们优先选择蓝色形态,那么就需要在对方有远程英雄的线相反的BUFF那里开局。如果坦克、战士居多我们要在敌方近战英雄所在线相反方向的BUFF开局。

影流之镰哪个形态厉害_初级打团阶段

可能有些人会奇怪为什么不在有远程英雄的那条路附近的BUFF开局,理由是我们必须至少有三技才能摸到较多的变身能量,加之影流之镰变身前防入侵能力较低,对方入侵很容易被迫让野。所以要利用其能够高效低伤打野的特性,灵活改变开局路线,保证一路收野过去,顺势抓人。

打团阶段

团战阶段要看自己是什么形态来决定打法。红色形态必然是作为先锋存在,如果有先手坦克,那么尽量后手跟上放W限制对方的前排,并尽可能让Q能够刮到对方血量最高的英雄,保证自己回血量。战至血量低于三分之一时立刻用大招上坦克的身,然后观察战况决定是开溜还是继续。

影流之镰哪个形态厉害_初级打团阶段

蓝色形态则尽可能利用E+幽梦之灵的超高机动性抓落单脆皮,如果没有,在团战时尽可能躲在视野盲区,等待队友开团后对方脆皮站位集中的瞬间开E+幽梦之灵从视野盲点冲进去用WQA提亚马特R的连招尽可能收走多个脆皮。

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