当然其实魔音也有着他的特长,那就是打boss,打盗神超给力。只对怪物加伤害。。加上魔音的蛊毒塔、减速塔、9个塔的群魔乱舞,打怪相当给力,但打人的话只要减速塔有点用,但魔音的塔伤害低,塔的血量低,机动性差。这都是硬伤。
魔音的招牌技能,召唤塔,但打2下就爆了,理想的状态时召唤塔之后,人物和塔获得2秒的无敌,因为召唤塔不像别的职业,按下就出来了,这个还要选地方放,人物就会移动停顿。2秒无敌可以补下。
魔音招牌之一,很有特色,但缺陷也很多,就说你做任务,你无敌后要死,要复活,这和被人杀有区别吗,打架,用了这个不管对方是否先死,你本身就已经失败。理想的是状态结束后3秒后满血复活。这并不过分,召唤没血合体满血了,更厉害了,魔音的话只是满血,本身并没变强,做任务的话也好很多。
招牌可以混乱6秒,这个还不错,但别人还是可以打你,而最悲剧的是还要等级相近才有几率,难道专门打瓶子号?理想的应该百分百中,无视等级。
招牌吸血,利己不损人,比仙音的差多了。吸蓝有用吗?现在都开的内挂自动加的。理想的应该是3秒内不可以喝蓝。。狂战的都有不可以喝红的呢。。
魔音秘籍,配合群魔乱舞还是不错的。
其实以上几个技能只要改一下,魔音不说要多变态,但相对别的职业立马平衡了很多,玩的人肯定大增,难道你希望征途2里以后只有弓手和法师吗。
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