奇迹MU距今已经有二十年了,按理说随便什么电脑都可以愉快的玩耍。
然而由于是挂机游戏,通常一台电脑都需要开几个甚至几十个窗口,所以对电脑要求还是挺高的。
目前市面主流版本有四种,1.02W、1.03H、1.03K外加一个国际端,在不出现特殊情况的前提下,这四个版本对CPU消耗差距都不大。
麒麟综合群里几十个朋友的实际情况,给大家介绍一些主流电脑配置到底能开多少个窗口,大家可以根据自己的实际情况来选择什么样的配置入手。
首先就是因特尔系列,因特尔第七代I5,算是一个分水岭,4核4线程,基本上只要是I5大致都可以开到七代的数量。
普通服,I57500CPU占比大致是15-18%之间,也就意味着I57500大致可以开6个左右。
国际服由于特殊情况,基本不占用CPU,然而国际服目前还比较少,就只以普通服来讨论。
七代之后,I5就有了一些实打实的提升,基本上每提升一代就可以多开一两个窗口的样子。
到了十代,提升就比较巨大了,基本上可以开到12个窗口左右。
简单来说,因特尔的一核,可以带动一个奇迹窗口还有些富足,十代之后,每提升一代又能多一两个窗口。
尽管AMD锐龙之后纸面数据提升了不少,然而实际用起来还是差了那么点意思。
以R72700为例,尽管一个窗口占比只有3%左右,然而开到12个左右,就会变得十分开顿。
一方面是受限于显卡,另一方面AMD本身也无法满负荷运转。
AMD每代之间的提升很小,甚至还有倒退的现象,大体开的数量都不会差太多。
R5大致可以开到8个左右,至于更高的R9,由于价格昂贵,也就不太清楚实际情况了。
除此之外,就是工作室最常用的E5了,目前主流E5的性能其实跟新的I5以及R7差距不大,一般都可以开到十几个窗口不卡。
基本上,如果不是追求极致,一台电脑十来个窗口也就完全够用了,毕竟再往上提的代价不如直接再加一台了。