不知道有多少小伙伴跟果子一样,APP 一旦装上了手机,用过几次,就很少把它们卸掉,即便使用频率很低,但也会想着万一到时候能用上呢?
这也导致,我的手机上现在安装了八十多个 APP,比我多的小伙伴应该没多少吧。
我什么时候会卸载这些 APP 呢?只有换手机这个时机了,以前我换手机先把常用的 APP 装上,剩下不常用的就用的时候再下载。
可现在不一样了,几乎所有的手机都有换机助手,能一键安装旧手机上的所有第三方 APP,近几年,我手机上的 APP 数量只增不减。
前几天,我在试用新版 QQ 的时候才想起,我手机上没装 QQ 空间 APP 很久了,至于什么时候没安装的,我自己也忘记了,大概率是某次换手机的时候。
不只是 QQ 空间,还有很多手机 APP 都这样悄无声息地消失在了我的手机上,接下来,我来跟大家分享那些消失在我手机上的热门 APP,有多少小伙伴会跟我是一样的呢?
QQ 空间
首先自然得说 QQ 空间。
如果说 QQ 空间是大家共同的青春回忆,我不知道 00 后会不会同意,但我想 90 后一定会同意的吧。
在那个没有智能手机,也没有微信、抖音、微博的年代,QQ 空间像是一个互联网小窝,集结了我网上冲浪活动的很大一部分。
开心或不开心发个说说;无聊时踩好友的 QQ 空间,在留言板下留言;把相册当作网盘,在里面存下不同时期的照片。
甚至还要充钱成为“黄钻贵族”,把 QQ 空间装扮得更非主流,背景音乐是 QQ 音乐三巨头的歌。
QQ 空间还有丰富的游戏,我玩过的有 QQ 农场、抢车位。
总之,QQ 空间占据了我网上冲浪很大一部分,比现在的朋友圈更重要。因此,当我开始使用智能手机时,QQ 空间 APP 肯定不能少。
那我是什么时候开始不用QQ空间这个 APP 了呢?大概从我开始内敛,不爱表达自己,不在 QQ 空间更新动态的时候开始的吧。
我找到了旧版 QQ 空间的安装包,情理之中的无法登录。
意料之外的是最新版 QQ 空间也无法登录了,经过测试,相同的版本,在华为和 OPPO 的手机上无法登录,在小米和 iPhone 上却能够登录。
登上之后,最新版 QQ 空间与我印象中的旧版相比,变化不大,最大的变化是导航栏右侧多了一个小视频入口,上面有了小游戏入口。
小游戏中有 QQ 农场,进去之后是 QQ 农场的 WAP 网页,这有没有让你想起设置闹钟定时收菜的那段时光?现在,你不需要充值黄钻,就能一键收菜了。
与十年前的 QQ 空间相比,十年后的 QQ 空间无论是 UI 还是功能都没有大的变化,腾讯显然没有意愿在 QQ 空间上投入资源去开发更多的功能,QQ 空间最近一次版本更新已是一年前,这个 APP 离寿终正寝已经不远了。
360 手机卫士
第二个 APP 是 360 手机卫士。
现在别说 360 手机卫士,电脑上安装 360 卫士的小伙伴应该都不多了吧。
在果子刚接触互联网的那个时候,上网经常被大人告诫,进入网站和点击链接要小心,电脑不要被感染病毒,所以,电脑上总要安装杀毒软件,先是瑞星,后来是 360,有时一不小心就被安装了好几款杀毒软件,它们在后台互相打架。
*图片来源于网络
因此,当我使用安卓智能手机后也习惯性地安装了 360 手机卫士,甚至使用了很长一段时间。
刚开始用 360 手机卫士是为了防御病毒,到后来是监控流量,在各家手机系统逐渐有了流量统计功能,流量也多得用不完之后,360 手机卫士也就在我手机上消失了。
而这是最新版的 360 手机卫士。
从功能来看,清理加速、骚扰拦截、软件管理,手机杀毒这些功能都还在。与我上次使用相比,多了一个 360 反诈中心,毕竟现在上网最大的风险不是病毒,而是电信诈骗。
另一个新增的功能是微信清理,这让我差点绷不住了,想不到微信清理现在成了 360 手机卫士的一个重要功能。
微信,你瞧瞧你干的好事!
《愤怒的小鸟》们
不得不提的是《愤怒的小鸟》们。
为什么要加“们”?因为不只是《愤怒的小鸟》,还有《植物大战僵尸》、《会说话的汤姆猫》、《水果忍者》、《神庙逃亡》这几款游戏。
在玩它们之前,我在手机上玩过的游戏是《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》、《数独》、《飞机大战》……
《愤怒的小鸟》们对这些游戏是降维打击,在那个智能手机刚开始普及的年代,它们刷新了我对手机游戏的认知。
《愤怒的小鸟》把手机横过来,改变小鸟的射击角度去击打猪,还有颜色不同效果不同的鸟儿可以选择。
《植物大战僵尸》里,我可以选择种植不同的植物,用不同的策略来抵御僵尸。
对当时的我来说,最神奇的莫过于《会说话的汤姆猫》,原来这只猫还能学着我说话。
你们知道果子当时那种感觉吗,就像是刘姥姥进大观园,感觉非常的震撼,原来手机游戏还能这样玩!
这样的感觉后来很少再有,我现在很期待苹果 Vision Pro 上的应用表现,希望它能重复这样的感觉。
不过这些游戏的热度并没有维持长久,随着 iOS 和安卓平台的游戏开发者越来越多,这些前浪也被后浪拍死在了沙滩上。
《会说话的汤姆猫》虽然最让我感到新鲜,也最缺乏游戏性,后来成为我逗小孩的工具。
《愤怒的小鸟》后来出了各种版本,像是里约版、太空版、星球大战版,反响平平,现在已经无法在应用商店里找到它们。今年4月,日本世嘉收购了《愤怒的小鸟》游戏开发商 Rovio,《愤怒的小鸟》未来何去何从,是一个未知数。
《植物大战僵尸》和《神庙逃亡》推出了第二代,在游戏性上没有太多提升,反而更氪金了,最终没能逃脱用户流失的命运。
*《植物大战僵尸》充值画面
《狂野飙车 8》
2013 年,有一段时间我在用诺基亚手机,说到这里,有小伙伴能猜出手机系统吗?没错,就是微软的 Windows Phone 系统。
Windows Phone 上面应用数量少,功能还常常被阉割,但也有不少良心 APP,功能齐全,版本正常更新,比如微信,比如《狂野飙车》系列。
《狂野飙车》,这款游戏有不少小伙伴玩过吧。
果子最先玩的是《狂野飙车 7》,后来花 6 元买了《狂野飙车 8》,然而再后来,当我在 iPad 上重新玩《狂野飙车 8》时,发现游戏已经变成免费了。
在我看来,这就是当时最佳手机游戏之一,画面精美,游戏任务设计合理,可玩性高。在《狂野飙车 8》推出一段时间后,还更新加入了中国元素的长城地图,这尊大佛还有多少玩家记得。
2019 年,《狂野飙车 9》推出,在玩法上有很多的改变,比赛有生涯任务、赛季赛事、每日赛事,还有多人游戏的世界系列赛;获取赛车的方式更复杂,金币不能直接购买,只能通过抽取赛车碎片或氪金购买;氪金方式多种多样,购买“通行证”、购买点券、购买商品包……
总的来说,《狂野飙车 9》上获取赛车和氪金的方式,跟上了时代,与主流手游的氪金方式相差无几,但比赛任务相比于《狂野飙车 8》复杂不少,我在玩了几天之后又转头去跟朋友开黑吃鸡了,再也没在手机上打开。
直到这几天写稿,我才重新打开这款游戏,令我意外的是,现在的《狂野飙车 9》居然新增了看广告金币翻倍的功能。
这个功能怎么评价呢?高情商地说,它的盈利模式与《羊了个羊》相同,与时俱进;低情商地说,氪金用户少了,得增加其他的收入渠道。
作为《狂野飙车》系列的开发商,Gameloft 的游戏开机画面想必很多小伙伴见过,Gameloft 可是当年的良心手游开发商,除了《狂野飙车》系列,还有《现代战争》系列、《地牢猎手》系列等游戏。只可惜,后来 Gameloft 被维旺迪收购,现在已经没有拿得出手的新手游了。
*Gameloft 官网游戏介绍
在当时,Windows Phone 上还有一款游戏果子也很爱玩,名字叫《疯狂喷气机》,它的玩法是角色在向前飞行,玩家点击屏幕角色上升,不点击角色下降,以此来躲避飞行中的障碍。
后来腾讯的《天天酷跑》玩法跟它非常相似,但热度上远胜《疯狂喷气机》。
值得一提的是,《疯狂喷气机》的开发商 Halfbrick Studios 还有另一个非常著名的游戏——《水果忍者》。
无论是 Rovio、Gameloft 还是 Halfbrick Studios,它们后来发展都不如意,没有跟上移动互联网的发展热潮,逐渐没落下去。相比之下,是中国手游的崛起,腾讯、网易、米哈游、莉莉丝的游戏在海内外都取得了不错的成绩。
MYOTee 脸萌
你的微信好友里还有人使用这样风格的头像吗?
它们是果子刚刚用脸萌制作出来的。
用不同的脸型、发型、肤色、眼睛和鼻子捏一个符合自己形象的头像,这就是脸萌的功能,其实非常简单,但恰好解决了当时用户对于社交媒体头像个性化的需求,那时我很多朋友的微信和 QQ 都换成了脸萌制作的头像。
不过脸萌的热度并没有持续很久,一来是作为一个工具类 APP,脸萌功能简单,用户在新鲜感过后很难留存下来;二是太多人使用之后,本来个性的头像显得不再有个性,比如我后来就换了一个更符合自己形象的头像。
脸萌没有再出新版本,不过他们团队后来做了“Faceu 激萌”,最初定位是短视频社交平台,发展不理想,如今的 Faceu 激萌已转型成为一个短视频制作工具。
*Faceu 激萌截图
而脸萌团队于 2018 年被字节跳动以 3 亿美元左右的价格收购,去年字节跳动将它并入了元宇宙概念公司 PICO。脸萌这个 10 年前做头像的工具,十年后也许要为元宇宙开发个人形象,有时候,事物的发展就是如此不可预料和有趣。
最后
好的,以上就是十年前风靡一时,但十年后无人问津的几个 APP,当然了,还有许多 APP 出于文章篇幅考虑或果子使用不多,没有在文中提及,欢迎小伙伴在评论中补充,留下你对这些 APP 的看法。
现在回想起来,十年前的互联网是一个非常特殊的阶段,智能手机从大城市向下沉市场普及,手机还没有 4G 网络,文字和图片是移动互联网主要的信息媒介。移动互联网方兴未艾,桌面互联网老而弥坚,互联网的变革正在发生。
许多互联网大佬后来将这个阶段称为“互联网上半场”。
*王兴首次提出互联网的上、下半场的概念,图片来源于网络
在上半场,一切都没有成定数,一切都有可能。无数创业者投身其中,努力去实现自己的创意和想法,我们也有幸能见到许多好玩有趣的应用,虽然它们当中大部分没能活到现在,活到现在的大部分已经被巨头收购,只有顶尖的那些创业公司变成了新的互联网巨头,比如字节跳动,比如米哈游。
相比之下,如今的“互联网下半场”多少让果子感到有点无聊,只有精耕细作,少了创意,也少了可能。每一个赛道的尽头,都已经站着一位巨头,睥睨着众多新的对手。
所以啊,果子期待下一次互联网变革的到来。