DNF新师徒系统大揭秘 跟10年前的师徒系统有何不同
武侠小说《射雕英雄传》中,郭靖原本是个木讷的小孩,但却因有10位师父终于练就一身神通登顶华山论剑。在大漠时期有哲别教他射箭,初出茅庐有江南七怪教他武功,在山顶有马钰道长教他打坐吐息,最后依次还有周伯通和洪七公等高手指点迷津,才成一代大侠,可见师父对于一个人的重要性。
5.23DNF更新五陵区域以后,怀着对国服独有地下城观赏的好奇心,不少玩家对于这片区域进行了探索,结果发现,有个叫“怀隐”的老头,这老头嘴里哼着“对酒当歌人生几何”,俨然一副老大哥的气势。可不要小看这个老头,还真有一身本领,看到另外一处那个英姿飒爽名为“云珂”的NPC了吗,她管怀隐叫师父。
一师一徒,偏安一隅,不难猜出,这个五陵区域的设定,应该与师徒有关。师徒系统,思绪一下子被拉回到了11年前,记得DNF刚出的时候就有师徒系统,当时绑定师徒关系是为了避免cof值的产生,顺便还能赚点金币和PL,在那个PL比金子还珍贵的年代,师徒系统的1点点PL是大号带小号最初的动力。
时隔11年,DNF再次启用师徒系统是为什么呢,其实答案已经很明了了,而且这次的师徒系统才是真正意义上的师徒关系,为什么这么说呢?首先要从师徒身份的界定开始说起。在五陵区域找到怀隐之后,可以选择成为师父还是徒弟身份,冒险团漩涡5次以下为徒弟,10次以上为师傅(6789次的玩家只能努力努力了)。
在当前DNF版本中,漩涡无疑是最高副本,前有安图尼,后有卢克尼,偏偏这个最高副本超时空漩涡没有个漩涡尼,相对较高的门槛加上已经攻略半年的大环境,使得不少攻坚队开始排斥那些漩涡次数在10次以下的玩家。这就让一些95版本奋斗在鸟背卢克最终达成一身95A的玩家很是郁闷,明明我装备达标了,为什么不能打漩涡,你说我没打过,但是我得进入漩涡才能学啊,典型的卡拉赞没毕业打什么卡拉赞。这也不怪那些团长,漩涡虽然已经攻略了半年之久,但是平民玩家还是处于两波带走的阶段,副本机制虽说不难,但也容不得任何差池,组一些没打过的玩家难免发生故事会。
在这种现状之下,师徒系统应运而生,而师徒系统选择的练习场地就是超时空之战。在五陵区域怀隐处获得师父身份以后,可以到旁边的公告牌发布徒弟招募,招募到徒弟身份的玩家以后,就可以回到怀隐处,选择进入师徒地下城-超时空之战。
从房间往上走,我们就能看目前超时空之战副本中所有的怪物,包括宇宙恶魔军团、雷达炮塔、前哨基地、兵营以及BOSS宇宙恶魔罗什,玩家可以自由选择进入其中任何一个地图,怪物血量都不是很多,主要是了解机制为主。师父当然是不可以自己打的了,不然就是单纯的带徒弟而不是教徒弟了,系统给了师父四个技能,分别是攻击、控制、回血和BUFF,另外还可以向徒弟下达攻击指令和BUFF指令。而徒弟的任务只有一个,那就是听师父的指示,建议选择跟自己同职业的师父或徒弟,这样可以更加清楚的了解到自己职业如何应对副本中的怪物。
当徒弟通关副本次数达到一定数量之后就可以出师了,师父和徒弟都可以获得不少的奖励,物质的刺激总是有效的,五陵区域怀隐旁边站满了收徒的玩家,甚至还有抛出出师给金币这种丰厚奖励的筹码,只要你想学,师父一抓一大把,包教包会还有海博伦和超时空首饰等你拿。
古有孔子三千门客,今有DNF师徒教学,一个人的发展离不开贵人或者前辈的帮助,特别是涉世未深的懵懂少年,带着满腔热血,只能四处碰壁。一款老游戏如何才能纳新补血,新玩家的体验非常重要,特别是DNF这种相对硬核的游戏,没有人带你入门很难融入团本,学会打法,甚至变身大佬,师徒副本必将是DNF走好未来十年的铺路石。