1996年被引进内地的《霹雳赛车》亦名为《新世纪GPX高智能方程式赛车》,说道这部漫画,可能很多人的印象并不深刻,这部经典之作创作于日升社麾下的团体矢立肇,1991年TV版正式上映,后来内地引进时译名为《霹雳赛车》。
说道矢立肇,漫画迷都不得不肃然起敬,机动战士高达系列在全世界都声名赫赫,《新世纪GPX高智能方程式赛车》作为一部更贴近实际生活的漫画作品,篇幅并不长,虽然没能达到高达系列那种知名度,但是作为优秀热血漫,仍让人眼前一亮。
这个作品的世界观正好是近几年,作为九零后,当时看这部漫画时可能感触并不深,但是现在已经2019年,很多九零后正是当时漫画里描述的年纪,可以说给人以更强的代入感。
这部漫画创作的时期是上个世纪90年代。但是漫画中很多环境设定以及科技的想法,都与现在科技不谋而合,甚至更远超于现在的科技发展程度。目前,智能驾驶确实是科技领域里非常热门的话题,而这部作品则非常有前瞻性的将智能驾驶与赛车结合了起来。
可以说,这部片子的剧情和台词都符合热血漫的设定,让人热血沸腾,而出自以专业画机器闻名的作者,这部作品在机械设定方面则有非常独特的设计感,空气动力学以及加速器的设置发挥了大量在理论基础上的想象,在这部片子中,赛车用F1赛车的流线型为基础,再加轻工业元素,在细节方面无不用心,每部车都配备着非常详细的设计图纸,甚至连包括赛车内部结构都不是胡编的。
对于考究党来说,这部片子的精良程度堪称宝库,漫画创作初期正是科技急速发展的阶段,智能科技在数码产品上的运用越来越高效,机械替代人类的恐慌从那时开始成为热议的话题。虽然,在电脑智能系统的发展和对驾驶的控制上面,漫画里难免有一些戏剧化的夸张成分,但是这种高智能的赛车方式,仍可以说或许会在未来某一天成为现实。
这样一部背景设计上颇费功夫的作品,对于世界观设定和人物刻画也比较完善,并没有因为注重科技元素而轻视对人物的刻画,男女主角作为青梅竹马,和各类伙伴的训练、共同成长都给片子增彩不少,从影片开始时男主被迫成为驾驶员到后来负伤以及再次复出,赛车手们在求取速度的同时携手并进都刻画得不错。
这部的动画在音乐也做得很出色,曾给《城市猎人》、高达系列配乐的日本知名作曲家大谷幸、给《全金属狂潮》《家庭教师》谱曲的佐桥俊彦分别负责影片各部分的音乐,也发行过相关CD。
可惜的是,这部动漫原本计划制作五十集,却最终只能因为预算问题缩短至了三十七集。因为动画在制作时是由漫画师画好原话,一般是第一帧、中间帧、最后帧,再加上人物或场景的变化描述,然后由自己的工作室助手,或者外包的漫画家进行中间帧数的填充,本身预算的限制,所以造成动画成片的中间画里,人物变形的问题比较明显,虽然这种现象是普遍存在的,却因为在《霹雳赛车》这种科技背景的漫画里,人物变形成为了致命的问题。同时,影片周边玩具的销量也并不理想,动漫中精致炫酷的汽车,制造成玩具后难免失去了灵活性和科技感,买家们看到实物心理落差太大,很难接受这种周边,但是如果制作得过于逼真,价格又会成为壁垒。
如果TV版能够拍满五十集,或许动画的内容能表达得更全面。虽然是半路被斩腰的作品,但是《霹雳赛车》在动漫迷里口碑还是不错的,早在1991年上映时,就曾获得过投票大奖的提名。对于背景设定完善,也有粉丝基础的作品,制作方并不会轻易浪费,在动漫被斩腰一年后,这部作品又陆续制作了不少OVA,即发行渠道非电视的官方影片。
自1992年起,到1999年,《霹雳赛车》共有二十八集动漫放出,最后一集OVA则是为了进行PS上一款游戏上的宣传而制作的。作为一部动漫,视频上能让人感受到的热血沸腾是有限的,而赛车模式又加上智能操控的设定,十分适合作为游戏进行开发,GB、SFC、PS、PS2、PC、任天堂Game Cube、PSP都开发过《霹雳赛车》相关的游戏,最近一部相关作品是2012年由PC开发的,已经是《霹雳赛车》的第三代同人作品了。