3DMAX效果图制作方面,因为在建模、材质、灯光、渲染等各个模块中都有大量的参数、选项需要控制,单单靠键盘就完全不能实现了。不过一些使用频率较高的常快捷键还是要能能熟记的。至于一些常用而3DMAX并为分配相应快捷键的命令,后面我也会教大家怎么样来调整。
视图区
1. 俯视图(Top): T
2. 底视图(Bottom): B
3. 前视图:F
4. 后视图:英文版可按V键,之后在快捷选项中选择
5. 左视图:L
6. 右视图:英文版可按V键,之后在快捷选项中选择
7. 透视图:P
8. 用户视图:U
9. 相机视图:C
10. 视图旋转:Ctrl+R(我们更多的是使用Alt+鼠标滚轮来实现)
11. 缩放视图:Alt+Z(此功能更多是滑动鼠标滚轮来实现)
12. 最大化选中物体(场景):Z
13. 范围缩放视图区域:Ctrl+W
14. 当前视口最大化:Alt+W
15. 视图显示放大:左中括号 [
16. 视图显示缩小:右中括号 ]
17. 视图中心:I
18. 全区域显示(专家模式):Ctrl+X
19. 渲染区域显示:Shift+F
20. 网格开关:G
主工具栏区
1. 选择(Select): Q
虽然我们更多的是使用Move移动选择功能,但这个纯粹的选择键在某些特定的情况下还是要用到的。
2. 移动(Move):W
3. 旋转(Rotate):E
4. 缩放(Scale):R
5. 移动捕捉:S
6. 角度捕捉:A
7. 对齐(Align):Alt+A
8. 材质编辑器:M
9. 渲染设置:F10
10. 快速渲染:Shift+Q
物体显示控制
1. 实体显示/隐藏开关:Shift+G
2. 二维物体显示/隐藏开关:Shift+S
3. 灯光显示/隐藏开关:Shift+L
4. 相机显示/隐藏开关:Shift+C
5. 隐藏物体选择框:J
其它常用功能
1. 物体锁定: 空格键
2. 后退:Ctrl+Z
3. 前进: Ctrl+Y
4. 物体删除:Delete
5. Poly中删点不删线、删线不删面:Back Space
6. 实体与线框显示切换:F3
7. 实体带线框模式切换:F4
8. 渲染:F9
9. 渲染设置:F10
10. 移动、旋转、缩放坐标控制窗口:F12
11. 数字键7:物体结构属性及面数统计
12. 数字键8:环境面板
13. 减号-:坐标缩小
14. 加号-:坐标放大
15. 曲线复制:Shift+I
以上50个快捷键(除了四五个有凑数之嫌,其它都比较有用)的熟练运用对我们的工作是很方便的,虽然小编近些年很少自己画图了,但基本都没有忘记,几分钟全都默写出来啦。