对于初入魔兽世界萌新来说,跑尸永远是最重要并且最为玄学的一门基础课,早期版本中魔兽还有没返回墓地的快捷功能,玩家们如果迷失在WOW茫茫世界中便有可能再也无缘自己的本体了;此外,悬崖卡尸等一系列古怪的尸体跌落问题也常常让我们“望尸兴叹”,独守空虚寂寞的灵魂,最后被迫虚弱复活。近期,就有不少玩家在NGA论坛上抱怨起了魔兽诡异而繁琐的跑尸机制。
发起讨论的贴主就在论坛里抱怨起了时光之穴跑尸路线实在是太长了,自己在这里被敌对阵营玩家守尸不说,绕着繁琐且冗长的道路跑尸更是令人烦不胜烦,所以迫切希望暴雪可以优化一下墓地的位置以及跑尸路线;不过也有玩家表示贴主这趟跑尸路程实在是不算什么,一位刚入坑的萌新就曾在泰达希尔大瀑布处跌落摔死了,但又不知道这块区域哪里有天使姐姐可以疲惫复活,于是以小精灵状态横跨了整个无尽之海,结果灵魂疲惫死到了黑海岸,这时候已经是凌晨四点多了……
而最让玩家们津津乐道的还属泰达希尔曾经的那颗位于海面上方的大树了,角色如果不小心跌落到树上摔死的话,尸体非常容易被树干卡住,灵魂状态下如果又双叒叕不小心没有跳到树干上,跌落到海里的话就再也上不来了,因为当时灵魂还没有返回墓地的功能。一位玩家的做法是直接删除了账号;还有一位玩家大半夜打了基友的电话,还寻求好友带治疗职业满世界找尸体复活,最后还是灵魂跑到了无尽之海深海区疲憋死才算解决的。
此外,不少网友在评论区为我们分享了一些非常奇葩的跑尸BUG。最有趣的一则是,当时玩家组团打诺莫瑞根,结果团队内的盗贼突然跌落到了里世界,更为严重的,尸体居然卡到了“南海镇”,于是这位盗贼就在网友的指导下一直保持灵魂状态往南跑,最后疲倦死在了半路上,可以说是相当心酸了。
还有一位网友的同学当时角色卡BUG死在了奥格飞诺森德飞艇上,尸体直接跟着飞艇一路飞走了,跑尸无果,同学最后还是靠联系客服才解决了问题。大家都还记得自己哪些心酸的跑尸经历呢?