11月22日,腾讯旗下知名音乐手游《节奏大师》通过官微发布公告,宣布了即将回归测试的消息。对此,官方也将于近期开展一次小规模的技术性删档测试,用来验证新的底层架构兼容稳定性以及其它优化调整。
(图片来自微信公众号)
具体来看,新版《节奏大师》预计将进行为期7天的限号不计费删档测试,测试人数限制为10000名,按照进入游戏顺序计算,满员后无法再进入游戏。目前测试平台仅限安卓,苹果又一次被“冷落”了。
当年看到《节奏大师》无法登录的时候,觉得好好的一个游戏就这么停服了有点可惜,不过当时只关注到无法登录,没有看到官方发布的公告。《节奏大师》去年发布公告称,由于早期的底层架构已经不能维系游戏的正常运转,为了带给用户更好的体验,计划暂时停止运营,并从各大应用商店暂时下架。
(图片来自《节奏大师》)
好消息是,《节奏大师》并没有离开大家,小雷还在读书的时候,班里就有许多人玩,每天都可以看到同学们在相互讨论自己的分数和通关情况,就连学校里的“手部极限运动”社团,都有《节奏大师》的项目。其游戏机制很简单,上手难度也很低,就是单纯的点击画面中下落的节奏块即可,这也使得《节奏大师》成为当年的全民级别手游。
随着时间推移,市面上制作精良,且玩法相近的音乐游戏越来越多,其中就包括雷亚工作室的《DEEMO》和《VOEZ》等。另一方面,全面屏手机也逐步普及,《节奏大师》在UI设计、屏幕比例适配,以及曲库方面太久没有进行过大幅改动,游戏体验没跟上来。
要知道,《节奏大师》也是一款几年前的游戏了,界面设计堪称“经典”,曲库、玩法没有更新,小雷去年把它下载回来玩,发现全面屏玩还有黑边,画面分辨率略低,虽然玩起来没啥问题,但是看着总感觉不太舒服,和一些持续更新的音乐手游形成鲜明对比。
(图片来自套壳网站)
另一方面,《节奏大师》下载资源时,里面的专辑图片还会被手机的系统相册读取到,希望正式回归后可以解决掉这个问题吧。
在小雷看来,腾讯完全有能力把《节奏大师》改头换面,做得更好,UI设计、动画效果完全不需要担心,而且自家还拥有庞大的音乐版权库。至于曲谱,其实可以交给一些民间的写谱高手去完成,为他们提供一个上传曲谱的渠道,这样官方也能省下不少编谱的精力。
但目前来看,《节奏大师》当下还是优先解决底层架构以及适配性为主,内容大更新应该没那么快,小雷还是很希望这款音游可以继续做下去,让大家有更多的手游选择。