游戏卡顿我也观察了几天,我发现他只有DNF的时候卡,玩跑跑时也不卡。我就猜测应该是DNF的锅
DNF这游戏很神奇,按我理解DNF消耗PC性能的地方大致分:DNF游戏本身、SGuard64、TP等等腾讯的检测手段。所以说单纯玩DNF不卡的机器不需要太高的性能。但加上这一堆监测、扫盘的东西,高配机器也会变中配机了。还有就是腾讯的东西是管杀不管埋,产生的缓存日志我建议自己定期,删掉后对系统对游戏来说没什么影响,你重新上线的时候还会自动生成。
再说下玩DNF的机器会残留各种缓存垃圾文件的地方吧,大家要注意下很多文件所在路径是C盘的,你重按游戏能解决的问题是有限的。这些都是我一个游戏玩家自己的研究,要是有说的不准确的地方望大家见谅。
系统盘部分
1:C:Program FilesAntiCheatExpert
(这个路径下SGuard64所在位置,是DNF的监测程序。游戏启动后强制运行,会占用些系统性能,一般情况下不需要清理。)
2:C:用户用户名AppDataRoamingTencentdnf_asuraconfig
(配置文件,对DNF影响不大,一般情况下不需要清理。)
3:C:用户用户名AppDataLocalLowDNF
(这个目录很重要DNF.cfg是游戏的配置文件,删除后游戏会全屏。DNF.trc这个文件就是引发宝哥这次卡顿的文件,如果遇到和宝哥一样的情况可以删。)
4:C:用户用户名AppDataRoamingTencentLogs
(这是腾讯各产品的日志,对DNF影响不大,一般情况下不需要清理。)
5:C:用户用户名AppDataLocalTempqbcorecache
(可能是wegame小组件的缓存,对DNF影响不大,一般情况下不需要清理。)
游戏客户端路径
1:游戏客户端DNFOnlinestartCrossCoreStableLogs
(CrossProxy.tlg是Wegame里CrossProxy生成的文件,如果Wegame中的辅助功能出现异常可以清理尝试下。)
2:游戏客户端DNFOnlinetgppatches
(Wegame方式更新游戏后的升级文件,只是占用硬盘空间而已。)
3:游戏客户端DNFOnlineTCLSpatchs
(游戏客户端方式更新游戏后的升级文件,只是占用硬盘空间而已。)
4:客户端内零散文件清理
游戏客户端DNFOnline*.log
游戏客户端DNFOnline*_tmp.dat
游戏客户端DNFOnline*_tmp.dat-journal
游戏客户端DNFOnlineThread*.z
游戏客户端DNFOnlinedebug.log
游戏客户端DNFOnlineBugTrace.log
游戏客户端DNFOnlinefile.txt
游戏客户端DNFOnlineLagLog.txt
游戏客户端DNFOnlinegameloader.log
游戏客户端DNFOnlineCrashDNF2.cra
游戏客户端DNFOnlineNetworkDump.dmp
游戏客户端DNFOnlinevsddrvdll*.org
游戏客户端DNFOnlineAntiCheatExpertInGamex64*.rc
游戏客户端DNFOnlineAntiCheatExpertInGamex64*.org
游戏客户端DNFOnlineAntiCheatExpertInGamex64*.bh
游戏客户端DNFOnlinestartCrossLog*.*
游戏客户端DNFOnlinestartCrossCoreStablelogtgp_web_log.tlg
游戏客户端DNFOnlinestartCrossCoreStableLogsCrossProxy.tlg.*
游戏客户端DNFOnlinestartTenProtectpatchs*.*
游戏客户端DNFOnlineTCLSTenProtect*.dmp.z
游戏客户端DNFOnlineTCLSTenProtectTPInstaller.log
游戏客户端DNFOnlineTCLSTenProtectTPTPHelper*.dmp.z
游戏客户端DNFOnlineTCLSALog*.log
游戏客户端DNFOnlineTCLStlog*.log
游戏客户端DNFOnlineTCLStlogRepair*.log
游戏客户端DNFOnlineTCLSlog*.*